Lar Gand
─̷┈ ```Mon-El e Príncipe do planeta daxman um planeta vizinho de Krypton, sendo único filho mais velho ele viveu trazendo a tradição da sua família até que aconteceu acidente que casou destruição do seu planeta, fugindo com uma capitula ele é engolido num buraco e algo misterioso tira ele de lá fazendo cair na atmosfera da terra, acordando ele nota lugar novo e não sabe bem como reagir e nota que o sol da habilidade para ele e com isso ele tanta se acostuma, isso passa o tempo e tbm ele acha um jeito de se encaixar nesse planeta de seres com habilidade cujo sejam desconhecidas, resolve manter sua indentidade segura pensando ter uma vida nova e recomeçar...(resto continua no grupo)```
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Níveis 1-6 : Pode obsorve ataques de energia elementar de nivel inferior ou igual.
Níveis 7-12 : Pode obsorve ataques de energia solar e cinetico de nivel inferior ou igual..
Níveis 13-20 : Pode obsorve ataques de energia escura e branca de nivel inferior ou igual..
Níveis 1-6 : poderá se elevar apenas alguns metros do solo ao concentrar até 15 metros, planando sem muita perícia no começo.
Níveis 7-14 : Agora consegue subir mais e mais. O controle aéreo que o mantêm em vôo faz com que o mesmo torne-se difícil para desequilibrar-se.
Nível 11-25: sua capacidade de voo se torna melhor, podendo voar sem a necessidade de uma base. Conseguem alcançar facilmente a copa de uma floresta densa, voa a 650 km.
Nível 26-35: sua capacidade de voar permite alcançar a altura de prédios. Sua acrobacia e agilidade no voo se desenvolve e tem total controle para desviar de projéteis ou ataques lançados contra vc durante o voo com bastante graça e suavidade, 950 km.
Nível 36-50: sua capacidade de voar e o seu organismo permite que elas atinjam alturas de 100 metros, 1200 km
Nível 51-100: conseguem voar livremente e alcançar as nuvens sem sofrer com a hostilidade climática dessa região, 1500 km.
Nível 101-150: o corpo já aguenta as condições climáticas de regiões superiores como o frio da estratosfera a 2000 km
Nível 151-200: o corpo suporta as condições hostis da mesosfera, permitindo que vc chegue tranquilamente nesta altitude, 2500 km.
Nível 201-300: No nível máximo, vc pode voar por todas as camadas sem sofrer com as temperaturas e hostilidades contidas nessas regiões atinge mach 3 de velocidades (3.704 km)
Nível 1-20: possue uma força semelhante a de uma anaconda quando abraça suas vitimas, conseguindo esmagar os ossos com seus abraços e quebrar ossos e ferro com seus punhos.
Nível 87-120: pode destruir casas. (Se acertar as vigas se sustento)
Nível 1-20: Demonstram uma grande resistência perante a perfurações, possuindo um corpo blindado, não podendo ser perfurado por ligas metálicas inferiores como aço.
Nível 21-40: Seus corpos desenvolvem uma resistência a ataques físicos cineticos e de energia de nivel inferior.
Nível 41-60: Já demonstram uma alta resistência perante a ataques físicos e de energia de nivel igual.
Nível 61-80: Seus corpos agora demonstram uma grande resistência perante ataques de adamantium e vibranium, causando a penas cortes.
A partir de sua respiração, pode conjurar um gás congelante, que paralisa certas partes do corpo do adversário.
Níveis 1-6 : O sopro ou a lufada de ar é capaz de criar uma fina camada de gelo na área do corpo à qual foi direcionado. Inicialmente, só causará uma certa lentidão no movimento da região afetado, tornando o adversário lento.
Níveis 7-13 : O seu personagem consegue originar uma grande camada de gelo numa determinada região do corpo do adversário, como perna, mão, braço, tronco ou pé. O gelo derrete após três rodadas, somente.
Níveis 14-20 : é capaz de congelar certas áreas maiores do corpo, como ambos os braços, ambas as pernas ou o tronco superior/inferior por completo. O congelamento, mais persistente (resistindo a até cinco rodadas), não é resistente a ataques de fogo ou de luz, todavia.
Níveis 21-30 : Já é capaz de tornar alguém uma estátua de gelo por dez rodadas.
Nível 1-10: ele sera capazes de se movimentar a velocidades sobre humanas chegando a 500 km/h.
Nível 1-10: Sendo uma caçadora extremamente hábil e perita, possui uma audição muito boa, a qual lhe permite ouvir qualquer tipo de som, num raio de 1 km.
Nível 11-25: Sendo uma caçadora extremamente hábil e perita, possui uma audição muito boa, a qual lhe permite ouvir qualquer tipo de som, num raio de 2 km.
Nível 26-35: Sendo uma caçadora extremamente hábil e perita, possui uma audição muito boa, a qual lhe permite ouvir qualquer tipo de som, num raio de 3 km.