Gambit
Abandonado ao nascer devido aos seus olhos vermelhos ardentes, a criança mutante que um dia se tornaria Remy LeBeau foi sequestrada de sua enfermaria de hospital por membros da Guilda dos Ladrões de Nova Orleans que se referiam à criança como "le diable blanc" - o diabo branco. Eles acreditavam que ele era a criança que havia sido profetizada para unir as Guildas guerreiras de Nova Orleans. Logo depois, Remy foi colocado aos cuidados de uma gangue de ladrões de rua que criou a criança e lhe ensinou os caminhos do roubo. Mais tarde, quando ele tinha cerca de dez anos, Remy tentou roubar a carteira de Jean-Luc LeBeau, então patriarca da Guilda dos Ladrões. Jean-Luc tirou o menino das ruas e o adotou como seu próprio filho. Remy vagou pelo mundo enquanto exercia suas habilidades como um ladrão mestre, auxiliado por seu poder mutante de carregar objetos com energia explosiva. Ele empregou cartas de baralho que ele carregou com energia cinética como sua arma de marca registrada. Com o tempo, os poderes de Remy começaram a escapar de seu controle. Ele procurou o mestre geneticista Sr. Sinistro para ajudar a controlar seus poderes. Sinistro removeu parte do tecido cerebral de Remy para reduzir seu poder a níveis administráveis. Eventualmente, Remy encontrou Storm , um membro da equipe de aventureiros mutantes fora da lei conhecida como X-Men . Storm havia sido transformada em uma criança amnésica que se voltou para o roubo como um meio de sobreviver. Remy a ajudou a escapar de seu inimigo, a entidade psiônica malévola conhecida como Shadow King , e eles se tornaram parceiros. Mais tarde, quando o fundador dos X-Men, Professor Charles Xavier, retornou de um longo período de viagem no espaço sideral, Storm, agora restaurada ao seu verdadeiro estado adulto, patrocinou a admissão de Remy nos X-Men.
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idade: xx
Avatar: Channing Tatum
Codinome: Gambit
Poderes e Habilidades
Nível 01-30: Inicialmente a habilidade permite projetar uma aura mórbida em suas mãos, a qual detém o poder de corroer/envelhecer tudo o que toca, mas nestes níveis so pode destruir coisas pequenas que caibam na palma de sua mão, roupas, tecidos e cordas
Nível 31-60: O aumento leviano de seu poder bruto faz com que seu domínio desta habilidade melhore, conseguindo estender essa aura mórbida por até dez metros da área da qual são projetadas, mas so pode corroer coisas medianas, como veiculos de 2 rodas, moto, bicicleta, armarios.
Nível 61-90: Agora pode destruir coisas maiores como carros e trems de carga.
Níveis 1-10: Dotado de invejável porte e físico atléticos, é capaz de grandes e impressionantes feitos corporais, sendo capaz de efetuar acrobacias ainda imperfeitas, saltos bem sucedidos (grande maioria das vezes) e ser flexível a ponto de se mover com mais liberdade em lugares apertados.
Níveis 11-25: Com maior experiência em combate e evolução, já atinge níveis olímpicos extremos, conseguindo ser flexível como um atleta humano profissional de Ginástica, e efetuar acrobacias aprimoradas em solo, com maior precisão de acerto, também pode efetuar saltos de até 5 metros com facilidade iminente. Pode desviar de projéteis como balas e flechas em uma destas acrobacias, mas a chance de acerto é variada.
Níveis 26-35: Acrescentando mais treino e aprimoramento, ja atinge níveis sobrenaturais de acrobacia, mas nada complexo ainda. Pode saltar até 10 metros facilmente e efetuar acrobacias em lugares estreitos, e já é agilidoso e ponto de se equilibrar com uma única mão a milhares de metros do solo. Seu porte atlético é impecável.
Nível 1-10: Usufruindo de sua bela voz pode encantar os menos atentos fazendo com que todas as atençoes sejam dirigidas a ele.
Nível 11-25: Agora além de chamar atenção de todos a sua volta apenas com o dom de sua voz o mesmo pode fazer com que aqueles que estao sobre seu encanto o ajude fazendo algumas tarefas simples.
Nível 26-35: Agora com dominio total sobre esse poder o mesmo pode encantar a qualquer um apenas com algumas palavras podendo fazer com que os encantados o protegam de tudo que venha a lhe atacar por 3 rodadas.